sábado, 29 de diciembre de 2012

Asian Typhoon Mod

Un nuevo mod para el Blitkrieg 1 sobre la guerra de Corea y Vietnam.

Nuevos edificios: CorpBob, Von Osten, RT, Stalingrad, TDA , tgd,
Nuevas medallas: Corpbob, General HW
Nueva película  interface: Corpbob
Nuevas unidadess: Aleksej fon Grozni, AlexGENERAL_Z (GZM mod team), Ares, Badmoon, bkfan41, Den, Dunkel, GZM mod team, hungaryblitz, Ice Crusade, Incognito, Kevin, Kun@, Mars, Mazka, Martin Bohmer, Stalingrad (DTF), T-34 mod team, TDA, tgd, Total Challenge 1 free units, Total Challenge 5 free units, xiaoouou (from Chinese bk-cnplayer forum), yuri, Luky,
Agradecimientos especiales para The Day After, Ice Crusade and T-34 mod team por sus unidades modernas de Vietnam.
Muchas gracias a Nephilim por algunos de sus extraordinarios modelos de aviones: B-52D, CH47 Chinook y el C-130 Hercules., a Major Pain por su asombrosa colección de jeeps, camiones y semiorugas y a Mazka por su Ground C-47's.

Skin:
Nuevos Skins de unidades:
Aleksej fon Grozni, alexgeroyamslava, Fritz lang, icemember, Major Pain, Randell, TDA, RedHook_Textures,
Fasya (Kevin's F-82 Twin Mustang)
Squire James: B-57_Canberra, F86_Sabre, Il-28, Mig-15 and Mig-21
CorpBob (A4_Skyhawk, F4U_Corsair_France, M151_TOW_Jeep, M577, M577A1_Ambulance, ZIS_5_Cargo_CCF/Gaz-51, M706 Commando Armored Car, M88_AREV, B26_Invader_Fr, MS-500_Criquet, F6F_Hellcat_Fr, F8F Bearcat, MS-500_Criquet, Sikorsky_R-5 navy, uh1, Douglas_Skyraider_VNAF, F-5-A_VNAF, Cessna_O-1_ARVN),
Von_Luger (M4A3E8_Sherman_Can, M4A3E8_Sherman_tigerface, M46_Patton_Tigerface), General HW

Nuevos objetos: CorpBob, Von Osten, Stalingrad,
Nuevos sonidos: CorpBob
Nuevos escuadrones: CorpBob, General HW
Terreno: BKP
Armamento: modificado por General HW, CorpBob

Mapas:
mapas originales ROK por CorpBob, Joseph_Porta, Manhunter, de los cuales,
Cold War 1950 Manhunter
Landing Zone Quang Tri Manhunter
Vietnam Map Pack Manhunter
North Korea - The Aggression mr.frost72
Nuevos mapas ROK por ZYonizuka (del foro chino bk-cnplayer forum) traducidos por General HW
mapas convertidos: Jungle Danger por devil, Kursk del BK1 original.
Todos los mapas convertidos o reescritos por General HW

Fuentes musicales
Jimi Hendrix - All Along The Watchtower
Buffalo Springfield - For What its Worth
Creedence Clearwater Revival - Fortunate Son
The Doors - Hello, I Love You
The Doors - Soul Kitchen
The Rolling Stones - Paint it Black
Banda sonora original de la películo coreana Taegukgi (2004): jazz, Trailer, Combat, Red Flag

Juego: Blitzkrieg 1
Autor: General HW y Corpbob
Fecha: 04/08/2012
Tamaño archivo: 286 MB
Nombre archivo: Asian_Typhoon.exe
Idioma: English
Traducción español: Steiner 1942 y Leonidas

DOWNLOAD (English)
Asian_Typhoon.part1.rar (70 MB)
Asian_Typhoon.part2.rar (70 MB)
Asian_Typhoon.part3.rar (70 MB)
Asian_Typhoon.part4.rar (70 MB)
Asian_Typhoon.part5.rar  ( 5 MB)

DOWNLOAD Traducción Español
Descomprimir el ZIP y colocar el archivo Asian_Typhoon_ES.pak en la carpeta...\Mods\Asian_Typhoon\data

lunes, 17 de diciembre de 2012

[RT_MPU]Battle for France 2

Juego: Rolling Thunder 
Fecha: 05/11/2011  
Idioma: Español/English
Tipo Mapa:  Capítulo personalizado/Custom Chapter
Tamaño Mapa: ---   
Autor: Dmitri M y LouisXIV  
Mod: [RT]Major Pain Units v1.4  
Bando Jugador: USA 
Bando IA: Alemania/Germany
Contexto Histórico: Avance aliado desde Normandía. From the landings on June 6th to the breakout.
Año: 1944  
Estación:  Verano/Summer 
Objetivos:  --- 
Descripción: Este es un capítulo original de Dimitri M. de 3 misiones con la mayoría del equipamiento aliado convertido todo lo posible al MPUnits mod. Hubo una conversión a un capítulo de 6 misiones en el que yo le añadí 3 misiones más y convertí el equipamiento al AUM. Ahora, he mejorado las misiones existentes, actualizándolas al MPUnits, y añadida una 7a misión: Mortain.
.../... 
This is the original Dmitri M 3-mission chapter with (mostly Allied) equipment converted to MPUnits where possible. There was a 6-mission chapter in which I added 3 missions and converted the equipment to AUM. Now I have improved the existing missions, upgraded them to use MPUnits, and added a 7th mission, Mortain
Tamaño Archivo:  2.7 MB   
Nombre Archivo:  [RT_MPU]Battle4France2_ES/EN.zip
Traducido por: Leonidas

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DOWNLOAD (English)

[RT]Major Pain Units Mod

 Nuevas unidades para Rolling Thunder desarrolladas por Major Pain y compiladas por Louis XIV. El Major Pain Units Mod (MPU) contiene lo siguiente:

Serie PzKw III;
Serie PzKw I;
Serie T-34;
Todos los camiones USA;
Todos los camiones UK;
6 aviones Aliados;
Edificios italianos;
Aceras de piedra y cemento;
Tiendas urbanas;
Nuevos tanques Grant y Lee;
Nuevos cañones autopropulsados (SPGs) USA;
Tanques y camiones polacos;
Serie Krupp Protzes;
Sturmgeshuetz A hasta G;
Equipamiento para el Long Range Desert Group;
Terrapin;
LVT-4;
Transporte Bren (Universal) y Wasp;
USA y UK Staghounds;

Game: Rolling Thunder
Autor: Major Pain & Louis XIV
Fecha: 05/11/2011
Tamaño: 260 MB
Traducido por Leonidas

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[RT]MPUnits_v1.4.part1
[RT]MPUnits_v1.4.part2
[RT]MP_Units_ES (paquete en español/Spanish pack)

INSTALACIÓN/INSTALLATION
Colocar todos los archivos PAK en su carpeta ...\ Run\data.  
Place all .PAK files in your ...\ Run\data folder.

 NOTA/NOTE
Contiene un archivo objects.xml file, NO un archivo modobjects.xml, así que debería trabajar con cualquier mod aunque si las distancias de visión, alcance o valores de blindaje son diferentes (como en Mission Kursk) podría no funcionar correctamente.
¡Sólo para mapas hechos para este MPUnits mod!
.../...
This download contains the relevant objects.xml file, not a modobjects.xml file, so they should not conflict with anything that contains a modobjects.xml file. They should work with any mod, although if the sight distances, ranges or armour values are different - such as Mission Kursk - they won't work properly.
Only for MP Units maps!!!

sábado, 8 de diciembre de 2012

Shoot Mod


Nuevo mod de sonido para la serie Blitzkrieg con aproximadamente 70 nuevos sonidos para disparos de cañones de tanques, artillería, lanzacohetes, impactos en tanques y armamento de infantería. Descomprimir y poner el archivo PAK en la carpeta ...\Run\data.
.../...
New sound mod with aprox. 70 new gunshoot sounds for tanks and artillery and guns. Includes a new tank hit, a new sniper rifle sound and  a new nebelwerfer sound. Place the pak file in your ...\Run\data folder.

Autor: Von Osten
Fecha:  23/09/2010
Nombre archivo: ShootMod.zip
Tamaño archivo: 100 MB

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domingo, 2 de diciembre de 2012

Kamikaze

Impactante vídeo tomado de los camaradas de Blitz Union

viernes, 30 de noviembre de 2012

[BK1_RT]Stalingrad October 1942


Juego: Blitzkrieg 1 - Rolling Thunder   
Fecha: 03/11/2004   
Idioma: Español/English/French
Tipo Mapa: Un jugador/Single Player
Tamaño Mapa: 12x12   
Autor: Frank ter Haar   
Mod: Ninguno/None   
Bando Jugador: Alemania/Germany   
Bando IA: URSS
Contexto Histórico: Stalingrado
Año: 1942   
Estación: Otoño/Autum
Objetivos:  4
Descripción: No histórico del todo/Historically unbalanced   
Tamaño Archivo: 338 KB   
Nombre Archivo: [BK1_RT]Stalingradoctober42_ES/EN/FR.zip

Traducciones/Translations
Español: Leonidas
English: BKP
French: AlbertMarcel

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lunes, 26 de noviembre de 2012

[BK1]Die Stadt Wasto

Juego:  Blitzkrieg 1
Fecha:  24/11/2006 
Idioma:  Español/English/French
Tipo Mapa:  Un jugador/Single player
Tamaño Mapa: 15x15  
Autor: Frank ter Haar  
Mod: Ninguno/None  
Bando Jugador: Alemania/Germany  
Bando IA:  URSS
Contexto Histórico: Frente Este/Eastern Front  
Año: Indeterminado/Unclassified  
Estación:  Verano/Summer 
Objetivos:  5 
Descripción:   
Tamaño Archivo: 510 KB  
Nombre Archivo:  [BK1]die_Stad_Wasto_ES/EN/FR.zip

Traducciones/Translations
Español: Leonidas
English: Leon
French: AlbertMarcel

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domingo, 18 de noviembre de 2012

[RT]Screamming in the Night

Juego: Rolling Thunder 
Fecha: 16/08/2006
Idioma: Español/English/German/French/Russian
Tipo Mapa: Capítulo personalizado
Tamaño Mapa: 16x16 20x20
Autor: Manhunter 
Mod: Ninguno
Bando Jugador:  USRR
Bando IA: Alemania
Contexto Histórico: Varios
Año:  1941-1942
Estación:  Varias
Objetivos:  ---
Descripción:
Tamaño Archivo:  6.2 MB
Nombre Archivo:  [RT]Screamming_ES/EN/GR/FR/RU.zip

Traducido por:
Español:  Steiner 1942
English:  BKP
French:  AlbertMarcel
Russian:  Dieter Mal

NOTA/NOTE
Extraiga el archivo [RT]Screamming_ES.pak del archivo ZIP bajado en su carpeta Blitzkrieg Rolling Thunder\ Run\Data.
Para activar la música personalizada, extraiga el archivo brief_common.ogg de la carpeta Music del archivo ZIP en su carpeta Blitzkrieg Rolling Thunder\Run\Data\Music, sobreescribiendo el archivo original.
 .../...
Extract the [RT]screamming_XX.pak file from the [RT]Screamming_EN/GR/FR/RU.zip archive into your Blitzkrieg Rolling Thunder\ Run\Data folder.
To enable the custom music extract the brief_common.ogg file from the Music folder inside the archive into your Blitzkrieg Rolling Thunder\Run\Data\Music folder, overwriting the existing file.

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lunes, 12 de noviembre de 2012

Blitzkrieg Tips: Transportar ametralladoras y morteros

Muchas veces nos hemos visto en la necesidad de trasladar nuestras unidades de un lado a otro del mapa. Los diferentes tipos de cañones se trasladan sin problemas remolcados por camiones pero no es así en el caso de las ametralladoras y morteros; estos tienen que ir andando a su nuevo destino con el consiguiente retraso en el desplazamiento general.

Sin embargo, las ametralladoras y morteros sí pueden ser transportados por los camiones como si fueran soldados normales. Para conseguir esto hay que hacer lo siguiente:

1.- Seleccionar la unidad a transportar (un mortero en nuestro ejemplo) y hacer clic en un punto intermedio entre esta unidad y el camión de destino. Ver imagen siguiente. Clic en ella para agrandar.


2.- Una vez esté la unidad seleccionada andando, clic derecho sobre el camión de destino. Ver imagen siguiente. Clic en ella para agrandar.


3.- Cuando la unidad seleccionada llega al camión, entra en él como un soldado normal. Llevamos el camión al lugar que queramos del mapa y, una vez allí, descargamos la unidad de la forma acostumbrada. Ver imagen siguiente. Clic en ella para agrandar.


4.-Se pueden cargar en un camión tantas ametralladoras y morteros como soporte la capacidad del vehículo.

Agradecimientos a LouisXIV

sábado, 10 de noviembre de 2012

[RT]Apocalypse - Guadalcanal 1942

Juego:  Rolling Thunder   
Fecha:  25/02/2005   
Idioma:  Español/English
Tipo Mapa:  Un jugador
Tamaño Mapa: 11x11   
Autor:  milknova - mr.frost72   
Mod:  Ninguno   
Bando Jugador: USA  
Bando IA:  Japón
Contexto Histórico:  Pacífico
Año:  1942   
Estación:  Verano
Objetivos:   6
Descripción:   
Tamaño Archivo: 405 KB   
Nombre Archivo:  [RT]Apocalypse_ES/EN.zip
Traducido por:  Leonidas

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martes, 6 de noviembre de 2012

Screenshot 2012#2


Click en imagen para agrandar - Clic on image to enlarge
Mapa: [BK1]WWII War, publicado en este blog.
Fuente: Blog BKPE

Screenshot 2012#1

Click en imagen para agrandar - Clic on image to enlarge
Mapa: Velikie-Luki
Fuente: BKP

miércoles, 31 de octubre de 2012

[BK1_RT]Breakthrough

Juego: Blitzkrieg 1 - Rolling Thunder
Fecha:  30/12/2005
Idioma:  Español/English
Tipo Mapa: Un jugador
Tamaño Mapa: 10x10  
Autor: Wespex  
Mod: Ninguno  
Bando Jugador:  Alemania 
Bando IA: U.S.A.
Contexto Histórico:  Ofensiva de las Ardenas 
Año: 1944  
Estación:  Otoño 
Objetivos: 6  
Descripción: Despues de cruzar con exito el rio Our, las unidades avanzadas de la 2a Division Panzer estaban listas para avanzar rapidamente y conseguir los objetivos planeados por el Cuartel General occidental. El principal objetivo de la 2a Division Panzer al final del dia es alcanzar el rio Clerve. Sin embargo, en la ruta hacia este objetivo se encuentra la 28 Division de Infanteria U.S.A, que se ha retirado recientemente a descansar despues de fuertes combates en el bosque de Hurtgen.
Marnach, la pequena ciudad que esta entre el rio Clerve y el principal objetivo del dia para la 2a Division Panzer, esta mantenida por partes de la 28 Division de Infanteria U.S.A y debe ser tomada lo mas rapido posible!
 .../...

"After successfully crossing the river Our, leading elements of the 2nd Panzer division were ready to rapidly advance and achieve the objectives set forth by OB West. The 2nd Panzer Division's main objective is by the end of the day to reach the River Clerve, however directly in the path of this objective is the U.S. 28th Infantry Division, having recently been pulled out for rest from heavy action in the Hurtgen Forest.
Marnach the small town that stands between the River Clerve and the 2nd Panzer Division's main objective for the day is held by the parts of the U.S. 28th Infantry Division and must be taken as quickly as possible!"

Tamaño Archivo: 240 KB  
Nombre Archivo: [BK1_RT]Breakthrough_ES/EN.zip
Traducido por:  Leonidas

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domingo, 28 de octubre de 2012

[BK1_RT]The Last Attack

Juego:  Blitzkrieg 1 - Rolling Thunder
Fecha:  23/01/2006 
Idioma:  Español/English
Tipo Mapa:  Un jugador
Tamaño Mapa: 20x20  
Autor: Wespex  
Mod:  Ninguno   
Bando Jugador: Alemania e Italia 
Bando IA: Gran Bretaña
Contexto Histórico: Africa  
Año:  1943   
Estación: Verano  
Objetivos: 8  
Descripción:  A primeros de marzo de 1943, Rommel estaba en posiciones defensivas detrás de la Línea Mareth y decidió que era hora de atacar el flanco del 8º Ejercito británico mientras estaba ocupado preparando una nueva ofensiva. Aunque desde el principio Rommel tenía serias dudas sobre el éxito de esta operación, no podía escapar de la necesidad de ganar tiempo.
El 6 de marzo, tres divisiones Panzers alemanas, dos divisiones ligeras y unidades de tres divisiones italianas lanzaron un ataque en dirección a Medenine.
 .../...
By early March 1943 Rommel in defensive positions behind the Mareth Line decided that the time was right to strike into the flank of the British 8th Army while it was busy preparing for a fresh offensive. Though Rommel from the beginning had serious doubts for overall success could not escape the necessity of gaining time.
On March 6th three German Panzer divisions, two light divisions, and elements of three Italian divisions launched a preemptive attack in the direction of Medenine.
Tamaño Archivo: 1.0 MB  
Nombre Archivo: [BK1_RT]Der_Letzte_Angriff_ES/EN.zip
Traducido por:  Leonidas

REFUERZOS
En esta misión, usted será capaz de llamar refuerzos para los alemanes e italianos; cada campamento tiene una tienda de comunicaciones con oficiales asignados a cada grupo de refuerzos. Para llamar a un grupo de refuerzos, simplemente seleccione el oficial del grupo que usted desea llamar y él entrará en la tienda de comunicaciones. Una vez dentro, aparecerán inmediatamente los refuerzos. El oficial permanecerá dentro de la tienda durante 10 minutos preparando el próximo grupo de refuerzos. Una vez que esté listo, el oficial saldrá de la tienda de comunicaciones e irá a su grupo, quedando este dispuesto para ser llamado otra vez.
Refuerzos Italianos:
Infantería -- 3 llamadas con 10 minutos de espera entre llamada. La cantidad de unidades varía en cada llamada.
Cañones AT remolcados -- 3 llamadas con 10 minutos de espera entre llamada. La cantidad de unidades varía en cada llamada.
Cañones Autopropulsados (SPG) -- 3 llamadas con 10 minutos de espera entre llamada. La cantidad de unidades varía en cada llamada.
Refuerzos alemanes:
Infantería -- 3 llamadas con 10 minutos de espera entre llamada. La cantidad de unidades varía en cada llamada.
Panzer III J --  3 llamadas con 10 minutos de espera entre llamada. La cantidad de unidades varía en cada llamada.
Panzer IV -- 3 llamadas con 10 minutos de espera entre llamada. La cantidad de unidades varía en cada llamada.

REINFORCEMENTS
In this mission you will be able to call in reinforcements for both the Germans and Italians; each camp has a communications tent with officers assigned to each reinforcement group. To call in a reinforcement group simply select the officer from the group that you wish to call and have him enter the communication tent, once the officer enters the tent the reinforcements will immediately show up. The officer will stay in the tent for 10 minutes preparing the next group of reinforcements, once they are ready the officer will exit the communication tent and move towards his group and that group will be ready to be called again.
Italian Reinforcements:
Infantry -- 3 calls with 10 minute wait time in between calls. Amount of units vary for each call.
Towed at-guns -- 3 calls with 10 minute wait time in between calls. Amount of units vary for each call.
SPG -- 3 calls with 10 minute wait time in between calls. Amount of units vary for each call.
German Reinforcements:
Infantry -- 3 calls with 10 minute wait time in between calls. Amount of units vary for each call.
Panzer III J -- 3 calls with 10 minute wait time in between calls. Amount of units vary for each call.
Panzer IV -- 3 calls with 10 minute wait time in between calls. Amount of units vary for each call.

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viernes, 19 de octubre de 2012

GZM7: traducción actualizada


Se ha actualizado la traducción española del GZM7 v7.51 incorporando los archivos LUA pasados al español. Este trabajo era imprescindible ya que varios mapas GZM7 no se entienden o no se ganan por no saber qué dicen los avisos en letras amarillas que salen en la parte superior izquierda de la pantalla.

MÁS INFORMACIÓN...

lunes, 8 de octubre de 2012

[BKII]Gateway to the Ruhr

Juego: Blitzkrieg II
Fecha: 24/09/2007  
Idioma: Español/English
Tipo Mapa: Un jugador
Tamaño Mapa:  15 x 15 
Autor: Sumstuff
Mod: Ninguno  
Bando Jugador: Alemania  
Bando IA:  Gran Bretaña
Contexto Histórico: Valle del Ruhr  
Año: 1945   
Estación: Verano  
Objetivos: 7  
Descripción: Una de las operaciones finales en Europa - Incluye 2 unidades modificadas: Semioruga M3 GB con ametralladora y el Humber MK. IV. / One of the final Operations in Europe - Includes 2 modified units: M3 Halftrack GB with MG and Humber MK. IV. 
Tamaño Archivo: 1.2 MB  
Nombre Archivo: [BKII]The Gateway to Ruhr_ES.zip
Traducido por:  ElGotele

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domingo, 30 de septiembre de 2012

[RT]Baltic Sea Battles


Juego:  Rolling Thunder
Fecha:  01/04/2011 
Idioma:  Español/English
Tipo Mapa: Capítulo personalizado
Tamaño Mapa: ---   
Autor:  Panter44 y Jagdpanter 
Mod: Ninguno 
Bando Jugador:  Alemania
Bando IA: URSS
Contexto Histórico:  ---
Año:  1943
Estación:  Verano 
Objetivos: Varios  
Descripción:  Defender una base en el Mar Báltico.  Equipamiento historico de 1943 por LouisXIV.
Tamaño Archivo: 1.3 MB  
Nombre Archivo: [RT]Ostseekonflikt_ES/EN.zip
Traducido por:  Leonidas
Fuente: Blitz Srbija Forum

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martes, 18 de septiembre de 2012

CSLA Mod: Patch v2.0.1


NOVEDADES
* Ahora la infantería puede atravesar pequeñas vallas de madera.
* Se ha revisado el archivo de características T-55AM2.xml.
* El camión Tatra-813 tienen ahora animaciones de destrucción.
* Se ha cambiado el sonido de la ametralladora pesada KPVT 14.5mm.
* Se ha revisado el terreno de primavera ya que uno de sus campos causaba problemas cuando era atravesado por vehículos con ruedas.
* En la versión en español se han revisado los nombres de los lanzacohetes M220 TOW y Konkurs.
* Cambiado el script del mapa "Día LLuvioso" y ahora la flecha del objetivo desaparece cuando se finaliza la misión.
* Revisado el script del mapa multijugador (gracias a Soldier110)

WHAT IS NEW
*Now some thin and small wood fences can be overpassed by the infantry.
*T-55AM2's xml file has been revised.
*Now the original Tatra-813 truck has got destruction animations.
*The 14.5mm KPVT weapon sound has been changed.
*Spring terrain has been revised, because one of its tiles caused troubles when overpassing it with wheeled vehicles.
*M220 TOW and Konkurs rocket launchers "name" files have been revised (in the Spanish version).
*Rainy Day (Día Lluvioso) script has been revised so now the objective arrow dissapears when the mission is accomplished.
*CSLA's multiplayer map script has been revised (thanks to Soldier110).

Juego: Blitzkrieg 1
Fecha: 18/09/2012
Mod: CSLA Mod v2.0
Autor: Kevin
Nombre archivo: CSLA_2.0.1_Patch_ES/EN.zip
Tamaño archivo: 1.5 MB

INSTALACIÓN/INSTALLATION
Colocar el archivo  CSLA_2.0.1_Patch_ES.pak en la carpeta ...\Mods\CSLA 2.0\Data\.
Drop the CSLA_2.0.1_Patch_EN.pak file in your ...\Mods\CSLA 2.0\Data\ folder.

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lunes, 17 de septiembre de 2012

CSLA v2.0: Cronología bélica

Para seguir correctamente el orden de las batallas desencadenadas por la invasión de Europa por las tropas del Pacto de Varsovia, se recomienda jugar los mapas CSLA v2.0 de la siguiente manera:

EL COMIENZO
El 23 de julio de 1989, fuerzas de Pacto de Varsovia invaden Europa occidental.
  1. Mapa "Fulda Gap - La Batalla de Flieden" - 25 de julio de 1989, Alemania.
  2. Mapa "Cambio de situacion - La Batalla de Blatnice" - 2 de agosto de 1989, Checoslovakia.
  3. Mapa "Listo para Arder" - 3 de agosto de 1989, Alemania.
  4. Mapa "Defensa de la Madre Patria" - 4 de agosto de 1989, Checoslovakia.
  5. Mapa "Día Lluvioso" - 5 de agosto de 1989, Checoslovakia. 
  6. Mapa "St. Vith" - 13 de abril de 1990, Francia.
  7. Mapa "Vielsalm" - 28 de abril de 1990, Francia.
CSLA MOD STORYLINE
War is coming!!! Warsaw Pact invades Western Europe on 23th July, 1989.
  1. Fulda Gap - Battle of Flieden - 25th July 1989, Germany.
  2. Turning the tide - Battle of Blatnice - August 2nd 1989, Czecoslovakia.
  3. Ready to Burn - August 3rd 1989, Germany.
  4. Motherland's Defence - August 4th 1989, Czecoslovakia.
  5. Rainy Day - August 5th 1989, Czecoslovakia.
  6. St. Vith - 13th April 1990, France. 
  7. Vielsalm - 28th April 1990, France.

domingo, 16 de septiembre de 2012

[GZM7]The Buna and Gona beachhead


Nuevo mapa para el GZM Mod v7.51 hecho por KeepItSimple. En esta ocasión, el campo de batalla se traslada al Pacífico donde, después del intento fallido de capturar Port Moresby por parte de los japoneses, se produce el contra-ataque de las fuerzas combinadas americanas y australianas.
Más información aquí... (Español/English)...

sábado, 8 de septiembre de 2012

CSLA Mod v2.0


El objetivo del CSLA Mod es introducirnos en una guerra post nuclear en la Europa central durante los años 80. Todo debería ser realista: número de tropas, equipamiento, tácticas militares, planes de batalla de la época, mapas de batalla según mapas reales de satélite, etc.

Los valores de blindaje y características de vehículos y armamento han sido puestos de acuerdo con el manual Jane's Armour And Artillery 2005-2006 y otros materiales técnicos. En la versión v2.0 se han cambiado los valores de alcance, blindaje, puntos de vida y rotación de torretas para conseguir un mayor realismo y jugabilidad.

Game: Blitzkrieg 1 y Rolling Thunder
Autor: Ice bear/Soviet Man (v1.1), BKP (Rollup-up Release 2008), Kevin (v1.11 y v2.0)
Fecha: 08/Septiembre/2012
Nombre Archivo: CSLA_v2.0.exe
Tamaño archivo: 882,9 MB
Tamño Mod: 2.91 GB

Versión 2.0
Directores del proyecto: Ice Bear y Kevin.
Diseño del Mod: Ice Bear, Kevin, Soviet Man, Viriato13, Aleksej Fon Grozni, Joseph Porta, Alexgeroyamslava, Desert, 6SiC6.

Historia
Mayo 2007: Publicada la versión original v 1.1.
Febrero 2008: Versión Roll-up Release compilada por [BKP].
Septiembre 2011: Versión 1.11 compilada por Kevin (BKPE).
Septiembre 2012: Versión 2.0 compilada por Kevin (BKPE).

Novedades
- El CSLA Mod v2.0 combina la versión BKP roll-up, los mapas Battle of the Bulge 1988: St.Vith y Vielsam con nuevos skins, nuevas unidades, varios fallos eliminados y otras mejoras.
- También incluye tres nuevos mapas creados por Joseph Porta y un nuevo mapa multijugador por Kevin.
- Muchas nuevas unidades procedentes del antiguo CSLA v1.2, del Mod OPFOR y del Mod JNA sin publicar.
- 268 unidades militares y 92 unidades civiles en total.
- Nuevo fondo de menú principal por Corpbob.
- Una UI (interface de usuario) alternativa tomada del juego Stalingrad (DTF Games)
- Nuevo instalador multilenguaje (español e inglés) hecho por Sgt. Pepper (BKPE).
- Para más información, por favor, descargue este PDF: CSLA Mod Documentación


Instalación
El CSLA Mod v2.0 se instala por defecto en el juego Blitzkrieg 1. Si no se desea así, hacer los cambios que sean necesarios en la ventana del instalador.

¡¡¡ATENCIÓN!!!
  • Con el fin de activar aspectos mejorados en el motor del juego, este instalador reemplazará los siguientes archivos: "ailogic.dll" y "gamett.dll" en su carpeta  "...\Nival Interactive\Blitzkrieg\Run\". También instalará un nueva carpeta "music". Por favor, NO OLVIDE hacer un backup de sus archivos originales!!!
  • El Mod CSLA no sigue los requirimientos mínimos de sistema para el Blitzkrieg 1.
  • El mod está diseñado para jugarlo a una velocidad -1, aunque puede hacerlo a la velocidad que más le guste.
DOWNLOAD 
CSLA_v2.0.part01 (100 MB) 
CSLA_v2.0.part02 (100 MB) 
CSLA_v2.0.part03 (100 MB) 
CSLA_v2.0.part04 (100 MB) 
CSLA_v2.0.part05 (100 MB) 
CSLA_v2.0.part06 (100 MB) 
CSLA_v2.0.part07 (100 MB)
 CSLA_v2.0.part08 (100 MB)
 CSLA_v2.0.part09 (80 MB)

CSLA Mod 2.0 Units

Clic en las imágenes para agrandar/Click on images to enlarge.
Imagen con todas las unidades militares de los ejércitos de Checoslovaquia, la Unión Soviética, Yugoslavia, Polonia, Hungría y China.

This image shows all the military units of the Czech, Soviet, Yugoslavian, Hungarian, Chinese and Polish armies.

 Imagen con todas las unidades militares de los ejércitos de la OTAN incluidos en el CSLA Mod v2.0: Francia, Estados Unidos, Alemania, España y Reino Unido, así como algunas unidades de la ONU.

This image shows all the military units of the NATO's armies that have been included in the CSLA Mod v2.0: France, USA, Germany and even Spain and United Kingdom, as well as some UN units.

 Imagen con todos los vehículos civiles incluidos en el Mod CSLA 2.0. This image shows all the civilian vehicles that have been included in the CSLA 2.0 Mod.

Imagen con todas las unidades militares incluidas en el Mod CSLA 2.0. This image shows all the military units that have been included in the CSLA 2.0 Mod.

CSLA Mod v2.0 (English)

 CSLA mod's objective is to approximate to post-nuclear central European warfare during the 1980s. Everything should be real - numbers of troops, equipment, military tactic, period battle plans, battle maps according to real satellite maps etc.

Armour settings, vehicles and weapons performance has been set according to Jane's Armour And Artillery 2005-2006 handbook and other technical materials. In v2.0 release weapons' range, armour, turret rotation speed and health points values have been changed in order to achieve a better gameplay and playability.

Game: Blitzkrieg 1 and Rolling Thunder
Author: Ice bear/Soviet Man (v1.1), BKP (Rollup-up Release 2008), Kevin (v1.11 y v2.0)
Date: September 08, 2012
File Name: CSLA_v2.0.exe
File Size: 882,9 MB
Mod Size: 2.91 GB

CSLA 2.0 Release
Project leaders: Ice Bear and Kevin.
Mod's design: Ice Bear, Kevin, Soviet Man, Viriato13, Aleksej Fon Grozni, Joseph Porta, Alexgeroyamslava, Desert, 6SiC6.

History
May 2007: Version 1.1 originally released.
February 2008: Roll-up Release version compiled by [BKP].
September 2011: Version 1.11 compiled by Kevin (BKPE).
September 2012: Version 2.0 compiled by Kevin (BKPE).

What´s new
- CSLA Mod v2.0 combines BKP roll-up version of CSLA, and both the Battle of the Bulge 1988: St.Vith and Vielsam maps with new skins, new units, bugs fixed and other improvements.
- It also includes three new maps created by Joseph Porta, and a new multiplayer map by Kevin.
- Many new units from the old CSLA 1.2, from the OPFOR Mod and from the unreleased JNA Mod.
- 268 military units as well as 92 civilian units.
- New menu background by Corpbob.
- An alternative UI from DTF's game Stalingrad.
- New multilanguage installer (English and Spanish) by Sgt. Pepper (BKPE).
- For more information, please, download this PDF - CSLA Mod Documentation


Installation
The CSLA Mod v2.0 is installed by default under Blitzkrieg 1 path. If you desire it, make necessary changes into the installer window.

¡¡¡WARNING!!!
  • In order to enable improved engine features, this installation replaces both "ailogic.dll" and "gamett.dll" files in your "...\Nival Interactive\Blitzkrieg\Run" folder. It also will install a new "music" folder. Please, DON´T FORGET to make a previous backup of your original files!!!!!
  • CSLA mod doesn´t follow the original Blitzkrieg minimum system requirements.
  • The mod is designed for -1 speed, although you can play as fast or slow as you want.
DOWNLOAD 
CSLA_v2.0.part01 (100 MB) 
CSLA_v2.0.part02 (100 MB) 
CSLA_v2.0.part03 (100 MB) 
CSLA_v2.0.part04 (100 MB) 
CSLA_v2.0.part05 (100 MB) 
CSLA_v2.0.part06 (100 MB) 
CSLA_v2.0.part07 (100 MB)
 CSLA_v2.0.part08 (100 MB)
 CSLA_v2.0.part09 (80 MB)

lunes, 27 de agosto de 2012

[HF]SS Totenkopf: Budapest 1945


Juego: Blitzkrieg 1 / Rolling Thunder
Fecha: 11/02/2008
Idioma: Español
Tipo Mapa: Un jugador
Tamaño Mapa: 11 x 11
Autor: daniel89 / mr.frost72 
Mod: HeimatfronT Mod v1.02 
Bando Jugador: Alemania
Bando IA: URSS
Contexto Histórico: Budapest (Hungría)
Año: 1945
Estación: Invierno
Objetivos: 6
Descripción: La fuga de un Grupo de Combate de la 3a División Panzer SS sel cerca de la ciudad de Budapest (1945)
Tamaño Archivo: 238 KB
Nombre Archivo: [HF]SS-Totenkopf_Budapest_45_ES.zip
Traducido por Leonidas

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domingo, 12 de agosto de 2012

[HF]Courland


Juego: Rolling Thunder  
Fecha:  25/11/2009 
Idioma:  Español/English
Tipo Mapa:  Capítulo personalizado
Tamaño Mapa: Varios  
Autor:  ZYonizuka
Mod:  Heimatfront v1.02 
Bando Jugador: Alemania  
Bando IA:  URSS
Contexto Histórico:  La Bolsa de Courland 
Año: 1944  
Estación:  Otoño - Invierno 
Objetivos: Varios  
Descripción:  En memoria de Stahlsohle   
Tamaño Archivo: 8.5 MB  
Nombre Archivo:  HF]Courland_ES/EN.zip
Traducido por:  Steiner 1942
Fuente: Blitz Union Forum

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DOWNLOAD (English)

sábado, 11 de agosto de 2012

Corpbob Menu Backgrounds

Victory
Autor: Corpbob
Fecha: 26/julio/2012
Nombre Fichero: Victory.zip
Tamaño Fichero: 1.2 MB

Saving Private Ryan#1 

Autor: Corpbob
Fecha: 27/julio/2012
Nombre Fichero: Saving Private Ryan1.zip
Tamaño Fichero: 1.6 MB

Saving Private Ryan#2
 Autor: Corpbob
Fecha: 27/julio/2012
Nombre Fichero: Saving Private Ryan2.zip
Tamaño Fichero: 3.5 MB

INSTALACIÓN
Descomprimir el ZIP  escogido y colocar el archivo PAK resultante en la carpeta ...\Blitzkrieg\Run\data.

[RT]Operation Theseus


Juego: Rolling Thunder 
Fecha: 03/05/2007  
Idioma:  Español
Tipo Mapa:  Un jugador
Tamaño Mapa: 16 x 16  
Autor: LouisXIV  
Mod: Ninguno  
Bando Jugador: Alemania  
Bando IA:  Gran Bretaña
Contexto Histórico:  África 
Año: 1942  
Estación: Verano  
Objetivos:  2 
Descripción:   
Tamaño Archivo:  243 KB 
Nombre Archivo:  [RT]Gazala.zip
Traducido por:  Leonidas

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domingo, 5 de agosto de 2012

[BKII]Stadtkampf

Juego: Blitzkrieg II 
Fecha:  04/11/2006 
Idioma:  Español
Tipo Mapa:  Un jugador
Tamaño Mapa:  16 x 16 
Autor:  Kristallagent 
Mod:  Ninguno 
Bando Jugador: Alemania  
Bando IA:  URSS
Contexto Histórico:  Frente Este 
Año: Indeterminado  
Estación: Verano  
Objetivos: 5  
Descripción: En este mapa será necesario tomar las instalaciones industriales y la estación del ferrocarril, para conseguir detener los refuerzos del enemigo y asaltar finalmente la ciudad.  
Tamaño Archivo:  908 KB 
Nombre Archivo:  [BKII]stadtkampf_ES.zip
Traducido por ElGotele
Nota: Extraer archivo [BKII]stadtkampf_ES.pak y copiarlo en la carpeta EXE\Data de su instalación de Blitzkrieg II.

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domingo, 29 de julio de 2012

[HRA]Petrikowka


Juego: Blitzkrieg 1 / Rolling Thunder  
Fecha: 05/02/2012  
Idioma:  Español/English/Italian
Tipo Mapa:  Un jugador
Tamaño Mapa:  16 x 16 
Autor: Flak y Folgore
Mod:  HRA Mod v1.1b 
Bando Jugador: Italia  
Bando IA:  URSS
Contexto Histórico:  Operaciones del CSIR (Corpo di Spedizione Italiano in Rusia) - ARMIR (Armata Italiana in Rusia) en la URSS.  
Año: 1941  
Estación:  Verano 
Objetivos: 3  
Descripción:  ---  
Tamaño Archivo:  449 KB 
Nombre Archivo:  [HRA]Petrikowka_ES/EN/ITA.zip
Traducido por Leonidas

DOWNLOAD
DOWNLOAD  (English)  
DOWNLOAD  (Italian)

sábado, 28 de julio de 2012

[HF]Arielli 43


Juego:   Blitzkrieg 1/Rolling Thunder
Fecha:   14/02/2007
Idioma:  Español
Tipo Mapa:  Un jugador
Tamaño Mapa:  12 x 15
Autor:   Hitandrun
Mod:   Heimatfront v1.02
Bando Jugador:  Alemania
Bando IA:  Canadá
Contexto Histórico:   Ortona, coste este de Italia
Año:   1943
Estación:   Verano
Objetivos:   7
Descripción:   
Tamaño Archivo:  423 KB
Nombre Archivo:  [HF]Arielli43_ES.zip
Traducido por Leonidas

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lunes, 23 de julio de 2012

[HRA]Pokrovskoje


Juego:  Blitzkrieg 1/Rolling Thunder
Fecha:  06/05/2012
Idioma:  Español/English/Italian
Tipo Mapa:  Un jugador
Tamaño Mapa: 14 x14
Autor:  FlaK y Folgore 
Mod:  HRA Mod v1.1b
Bando Jugador: Italia  
Bando IA:  URSS
Contexto Histórico:  Comienzo de las operaciones del CSIR (Corpo di Spedizione Italiano in Rusia)-ARMIR (Armata Italiana in Rusia) en la URSS.
Año: 1941  
Estación: Verano  
Objetivos:    4
Descripción:  --- 
Tamaño Archivo:  405 KB 
Nombre Archivo:  [HRA]Pokrovskoje_ES/EN/ITA.zip
Fuente: BlitzSrbija Forum

Traducción
Español: Steiner 1942
English: Folgore
Italian: Folgore

DOWNLOAD
DOWNLOAD (English)
DOWNLOAD (Italian)

Panzerwaffen Menu Background

 Nuevo film como fondo del menú principal para el mod Panzerwaffen.

Juego: Blitzkrieg 1 y Rolling Thunder
Autor: CorpBob
Fecha: 04/07/2012
Nombre archivo: Panzerwaffen.zip
Tamaño archivo: 55.0 MB
Fuente: BlitzSrbija Forum
Instalación: descomprimir el ZIP y colocar el archivo Panzerwaffen.pak en la carpeta ...\Mods\Panzerwaffen\data.

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jueves, 19 de julio de 2012

Hungarian Royal Army Mod v1.1b...Actualizado!!

 El mod Hungarian Royal Army (HRA) fue hecho para representar las injustamente olvidadas batallas del Ejército Real Húngaro durante la II Guerra Mundial y corregir los malos entendidos acerca del mismo. Comenzando desde sus primeras acciones (la descomposición del anterior Reino de Yugoslavia) hasta el final de la guerra, este mod intenta presentar las acciones militares del Ejército Húngaro tan realísticamente posible como lo permita el motor del juego. 

El mod contiene el arsenal completo del armamento usado por Hungría durante los años de la guerra en todas sus variantes. También se incluye un amplia selección de unidades de otras naciones, como Yugoslavia, Rumanía y Eslovakia, de esta forma el HRA mod proporciona una buena base para futuros capítulos y campañas de estas naciones. Así mismo, se pueden encontrar unidades alemanas, italianas y rusas en gran número.

Características del Mod
- Nuevo, naciones completamente jugables: Hungría, Yugoslavia, Rumanía, Eslovakia e Italia.
- Gran número de skins y modelos nuevos o modificados. Cada nación tiene sus unidades únicas o más comunes.
- Nuevos edificios, objetos y puentes.
- Nueva textura de terreno que da un aspecto más realista a los mapas.
- Nuevos efectos.
- Nuevos sonidos y efectos de sonido. Cada soldado de cada nación habla en su propia lengua.
- Nuevo, texturas de alta resolución para cada unidad.
- Nueva interface de usuario.
- Visión aumentada, el doble del juego original (60) pero, en algunos casos, es aún mayor. como los vehículos de exploración blindados. La visión de los tanques no ha cambiado porque, en la vida real, para la tripulación de un tanque es mucho más dificil ver el exterior.
- Aumentado el alcance de los disparos. Depende del tipo de unidad: el alcance básico es de 60, unidades AT: 60-80, morteros y AA pesados: 80-90, artillería apoyo: 120-150, artillería ligera: 200-250, artillería medio alcance: 300-400, artillería pesada: 500-600, artillería largo alcance: 800-1000.
- Incrementado puntos de visa (HP): Principalmente afecta a las unidades de artillería para que duren un poco más. Doblados los HP de infantería.
- Las unidades motorizadas disminuyen su velocidad de rtación a la de movimiento para resolver el problema de muchas unidades en rotación.
- Las huellas de las cadenas de los tanques son visibles 10 veces más tiempo.
- Los restos de unidades destruídas permanecen visibles mucho más tiempo.
- Texturas de agua reescritas, nuevos equipos para moverse por el agua, vados de ríos mucho más reales.

NOVEDADES
- Corregido un fallo en la ruta de instalación del mod que afectaba a las versiones en español, ruso y húngaro.
- Nueva traducción al español que corrige varias unidades que aún estaban en inglés.
- Nuevos links para download.

Juego: Blitzkrieg 1 y Rolling Thunder
Autor:  Hungaryblitz, Rolesz  (skins, test, y traducción al inglés) y AndrewT (Menu y skins)
Fecha: 2011-10-13
Formato Archivo: Instalador multilenguaje (español, húngaro, inglés y ruso) por Sgt. Pepper (BKPE Blog) actualizado que incluye el HRA v1.1 + patch1 + patch2 + Hummel-Nashron animados y varios fallos corregidos.
Tamaño archivo: 1.0 GB
Nombre Archivo: HRA Mod v1.1b_upd.exe
Mapas: Una campaña húngara con 24 mapas.
Homepage: Magyar Blitzkrieg Oldal

TRADUCCIÓN
Húngaro: Hungaryblitz
Inglés: Rolesz
Español Steiner 1942 y Leonidas (BKPE Blog)
Ruso: Moskvich

INSTALACIÓN
  • Ejecutar el EXE y hacer los cambios que sean necesarios en la ruta de instalación que trae por defecto.
  • ATENCIÓN, este instalador sobreescribirá el archivo original ...\Run\ ailogic.dll original por el del juego Stalingrad (recomendado) y el archivo original ...\Run\data\movies\intro.bik. HAGA UN BACKUP DE ELLOS ANTES DE INSTALAR!!!

DOWNLOAD
HRA Mod v1.1b_upd.part01.rar (100 MB)
HRA Mod v1.1b_upd.part02.rar
HRA Mod v1.1b_upd.part03.rar
HRA Mod v1.1b_upd.part04.rar
HRA Mod v1.1b_upd.part05.rar
HRA Mod v1.1b_upd.part06.rar
HRA Mod v1.1b_upd.part07.rar
HRA Mod v1.1b_upd.part08.rar
HRA Mod v1.1b_upd.part09.rar
HRA Mod v1.1b_upd.part10.rar
HRA Mod v1.1b_upd.part11.rar (66 MB)

Hungarian Royal Army Mod v1.1b (English)... Updated!

 This mod was made to represent the unworthly forgotten battles and acts of the Royal Hungarian Army during World War II, and change the historical misunderstandings around it. Starting from the first moves, ( the decomposition of the former Kingdom of Yugoslavia ) till the end of the war, the mod tries to present the military acts of the Hungarian army as realistic as the game engine allowes. 

The mod contains the whole arsenal of weapons, that was used by Hungary during the years of war, representing its variation. Large selection of minor nation's units are also included, like: Yugoslavia, Romania and Slovakia, so HRA gives a good soil for further chapters and/or campaigns of theese nations. German, Italian and Soviet units can be found in huge numers as well.

Mod Attributes:
- New, complately playable nations: Hungary. Yugoslavia, Romania, Slovakia, Italy
- Huge mumbers of new, or modified skins and models. Every nation has its unique, and most common units.
- New buildings, objects, and bridges
- New terrain texture, which gives more realistic look for maps.
- New effects
- New sounds and sound effects. Every nation's soldier speaks in his own language.
- New, higher resolution textures for every unit.
- New user interface
- Increased sight, double of vanilla BK's (60)  but in some cases it's even more, like armored scout cars.   The sight of the tanks hasn't changed, because in real life it was hard to see too much of the outside for the tank crew.
- Incrased fire range. Depends on the specified unit. Basic fire range is 60,  but for AT units: 60-80, Mortars and heavy AA : 80-90, Supporting artillery: 120-150, Light artillery: 200-250, Medium range artillery: 300-400, Heavy artillery: 500-600, Long range artillery: 800-1000
- Increased HP: Mostly affects the artillery units, to remain useable a little longer. Infantry HP doubled.
- Motorized unit's rotating speed lowered to its moving speed, to solve the problem of too much unit rotating
- Tank tracks are visible for 10 times longer.
- Wracks remains visible for much longer.
- Reworked water textures, new equipments for moving in the water, much more realistic water crossings.

This mod is non commercial, free to use and distribute, but using it's parts in different mods, or commercial mods requires permission from the original author!

 WHAT´S NEW
  • Fixed an installation path bug in either Spanish, Hungarian and Russian versions.
  • New Spanish translation. Now all units names are into Spanish.
  • New donwload links.
Game: Blitzkrieg 1 and Rolling Thunder
Author:  Hungaryblitz, Rolesz  (skins, test, and English translation) and AndrewT (Menu and skins)
Date: 2011-10-13
File Format: Multilanguaje installer (English, Hungarian, Spanish and Russian) updated by Sgt. Pepper (BKPE Blog) that includes HRA v1.1 + patch1 + patch2 + Hummel-Nashron animation and fix some bugs.
File Size: 1.0 GB
File Name: HRA Mod v1.1b_upd.exe
Maps: A Hungarian campaing with 24 maps.
Homepage: Magyar Blitzkrieg Oldal

TRANSLATION
Hungarian: Hungaryblitz
English: Rolesz
Spanish: Steiner 1942 and Leonidas (BKPE Blog)
Russian: Moskvich

INSTALLATION
  • Click on EXE file and make the changes as neccesary into default installation path.
  • WARNING!! This installer overwrites both ...\Run\ ailogic.dll  by Stalingrad dll (recomended) and ...\Run\data\movies\intro.bik files. Please, make a backup of both files before to install.

DOWNLOAD
HRA Mod v1.1b_upd.part01.rar (100 MB)
HRA Mod v1.1b_upd.part02.rar
HRA Mod v1.1b_upd.part03.rar
HRA Mod v1.1b_upd.part04.rar
HRA Mod v1.1b_upd.part05.rar
HRA Mod v1.1b_upd.part06.rar
HRA Mod v1.1b_upd.part07.rar
HRA Mod v1.1b_upd.part08.rar
HRA Mod v1.1b_upd.part09.rar
HRA Mod v1.1b_upd.part10.rar
HRA Mod v1.1b_upd.part11.rar (66 MB)

domingo, 15 de julio de 2012

[BK1]Battle in the Ardennes 1944

Juego:    Bitzkrieg 1
Fecha:    Marzo 2009
Idioma:   Español
Tipo Mapa: Un jugador
Tamaño Mapa:    8 x8
Autor:    Ocelo
Mod:    Ninguno
Bando Jugador:    Alemania
Bando IA:   Aliados
Contexto Histórico:    Ofensiva de Las Ardenas
Año:    1944
Estación:    Invierno
Objetivos:    5
Descripción:    Este mapa también instalará los mini mods Nebelverfer y Flak 20mm, que los hacen movibles por sus dotaciones.
Tamaño Archivo:    132 KB
Nombre Archivo:  [BK1]Battle_in_Ardennes1944_ES.zip
Traducido por Leonidas

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lunes, 9 de julio de 2012

[RT]Battlefield Orel

Juego:   Rolling Thunder
Fecha:   24/09/2005
Idioma:  Español
Tipo Mapa:  Capítulo personalizado
Tamaño Mapa:   Varios
Autor:  Manhunter 
Mod:   Ninguno
Bando Jugador:  URSS
Bando IA:  Alemania
Contexto Histórico:  Kursk
Año:   1943
Estación:   Verano
Objetivos:   Varios
Descripción:   Contraofensiva soviética en el Saliente de Orel, 10 Julio - 18 Agosto 1943
Tamaño Archivo:   2.5MB
Nombre Archivo:  [RT]Orel_ES.zip
Traducido por Leonidas

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lunes, 2 de julio de 2012

[BKII]Monte Cassino


Juego:  Blitzkrieg II
Idioma:   Español
Publicado:  13/03/2007
Tipo de mapa:  Un jugador
Tamaño:   12x12
Autor:  Sumstuff
Mod requerido:  Ninguno
Bando jugador:  Inglaterra
Bando IA:  Alemania
Contexto Histórico:  Italia
Año acción:  1944
Temporada:  Verano
Objetivos:   4
Descripción:  El asalto final a Monte Cassino. El mapa trata del monasterio Cassino, del propio pueblo y de las extensas posiciones británicas. También tienen un nueva unidad: el tanque lanzallamas  Matilda Frog.
Peso archivo:  755KB
Archivo:  [BKII]MonteCassino2_ES.zip
Traducido por  ElGotele

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sábado, 30 de junio de 2012

[RT]Island of Death


Juego:  Rolling Thunder
Fecha:  21/02/2007  
Idioma: Español
Tipo Mapa: Un jugador
Tamaño Mapa: 12 x12  
Autor:  Killroy
Mod:  La Plata Service Pack Gold 1.00
Bando Jugador: USA  
Bando IA:  Japon
Contexto Histórico:    Pacífico
Año:  1944
Estación:  Verano 
Objetivos:  5
Descripción:   
Tamaño Archivo:   292 KB
Nombre Archivo: [RT]Island_Of_Death_ES.zip
Traducido por Steiner 1942

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viernes, 22 de junio de 2012

[BK1]Hedgerows in Normandy

Juego:   Blitzkrieg 1
Fecha:    29/08/2008
Idioma:  Español
Tipo Mapa:  Un jugador
Tamaño Mapa:  24 x 24
Autor:    Zaltar
Mod:    Ninguno
Bando Jugador:    USA
Bando IA:  Alemania
Contexto Histórico:    Normandia
Año:    1944
Estación:    Verano
Objetivos:    5
Descripción:    Scripts por LouisXIV
Tamaño Archivo:    357 KB
Nombre Archivo:  [BK1]Hedgerows in Normandy_ES.zip
Traducido por Leonidas

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domingo, 10 de junio de 2012

[BKII]Nach Vorne

Juego:  Blitzkrieg II
Idioma:  Español
Publicado:  22/05/2006
Tipo de mapa:  Un jugador
Tamaño:  8x8
Autor:  Kristallagent
Mod requerido: Ninguno
Bando jugador: Alemán
Bando IA:  USSR
Contexto Histórico:  Operación Barbarroja
Año acción:  1941
Temporada:  Verano
Objetivos:  2
Descripción: El comienzo de la "Operación Barbarossa". Hemos golpeado en el Este más rápido de lo esperado y hemos dejado atrás a nuestras fuerzas principales. Sin embargo, la orden es ganar tanto terreno como sea posible y hacer retroceder más al todavía sorprendido y mal organizado oponente.
Usted tiene la orden de destruir todos los enemigos en nuestro lado del río, después cruzar el río y, por último, capturar la ciudad y la estación de ferrocaril. Los refuerzos y suministros le llegarán de forma dispersa e irregular. Trate de capturar y usar el material del enemigo.
 Peso archivo 2.86 MB
Archivo [BKII]Nach vorne_ES.zip
Traducido por ElGotele.

Observaciones: Corregido el error del programa LUA que impedía que el juego finalizase una vez alcanzados los objetivos.

Instalación: Mover el archivo [BKII]Nach vorne_ES.pak a la carpeta EXE\Data.

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sábado, 9 de junio de 2012

Russian Army Theme


Nuevo fondo y música para el menú principal del Blitzkrieg 1. Descomprimir el archivo RAR en la carpeta ...\Blitzkrieg\Data\, haciendo antes un backup de los archivos originales.

Juego: Blitzkrieg 1
Autor: Marahk
Tamaño archivo: 92.3 MB
Nombre archivo: Marahk-Russian-army-theme.rar
Fuente: Blitzkrieg Czech Portal

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domingo, 3 de junio de 2012

[BK1]Pskov

Juego:    Blitzkrieg 1
Fecha:  26/11/2006 
Idioma:  Español
Tipo Mapa: Capítulo personalizado
Tamaño Mapa:    Varios
Autor:    Partizanen
Mod:    Ninguno
Bando Jugador:    URSS
Bando IA:  Alemania
Contexto Histórico:    Frente Este
Año:    1941-1943
Estación:    Varias
Objetivos:    ---
Descripción:    Capítulo con 6 mapas:
  • Ostrov
  • En la retaguardia enemiga.
  • Novosokol'niki.
  • Línea Panther
  • Liberación
  • Colinas Ptakhinskaya

Tamaño Archivo:   3 MB
Nombre Archivo: [BK1]Pskov_ES.zip
Traducido por Steiner 1942

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lunes, 28 de mayo de 2012

[HF]"Reichshauptstadt Berlin“ Der Untergang

Juego:    Blitzkrieg 1 / Rolling Thunder
Fecha:    12/09/2008
Idioma: Español
Tipo Mapa: Un jugador
Tamaño Mapa:    24x24
Autor:    Team Eiszeit/cc_commander
Mod:    Heimatfront v1.02
Bando Jugador:    USSR
Bando IA:  Alemania
Contexto Histórico:    Berlín
Año:    1945
Estación:    verano
Objetivos:    5
Descripción:   
Tamaño Archivo:    1.1 MB
Nombre Archivo: [HF]Der Untergang_ES.zip

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