sábado, 22 de diciembre de 2018

[BKII]De Shaulyay a Riga

Fecha: 09/11/2015
Juego: Blitzkrieg II
Idioma: Español
Tipo Mapa: Un jugador
Tamaño Mapa: 9x9
Autor: El Gotele
Estación: Verano
Año: 1941
Jugador: Alemania
IA: USSR
Archivo: [BKII]got_tf_latvia_ES.rar
Fuente: Mi Blitzkrieg

ESCENARIO
Junio de 1941, Cerca de Shaulyay, Estados Bálticos
Después de nuestro triunfal ataque sobre las fronteras de la Unión Soviética, nuestras fuerzas están avanzando hacia los Estados Bálticos.

Los soviéticos ocupan Letonia, al igual que los otros estados bálticos, desde hace un año aproximadamente y no están demasiado organizados ni disponen de fuerzas importantes en la zona. 

Reconocimiento informa que no han tenido tiempo para crear fuertes defensas en este sector, por lo tanto, puede mover sus unidades a lo largo del río Neman y crear una cabeza de puente para futuras operaciones.

Debe asegurar la aldea de Shaulyay antes de avanzar hacia su objetivo final, Riga.

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Español

jueves, 20 de diciembre de 2018

Nueva versión del F44 Mod


El mod F44 se ha actualizado a la versión v33. The F44 MOD has been updated to v33.

NOVEDADES
  • Nuevos edificios por Feldrau, Kaoz y otros.
  • Nueva flora por VonOsten y Gagarin.
  • Nuevas unidades por Major Pain (algunas modificadas por Kevin) con skins por Felgrau, Gagarin y VonOsten.
  • También incluye muchos skins de invierno con agradecimientos especiales  a Grot y Von Osten.
WHAT IS NEW
  • New Buildings by Feldgrau, Kaoz and others.
  • New Flora by VonOsten and Gagarin.
  • New Units by Major Pain (sometimes modified by Kevin ) with skins by Feldgrau, Gagarin and VonOsten.
  • Also included a lot of winter skin with a special thanks to Grot and VonOsten.

domingo, 16 de diciembre de 2018

[F44M]Setos de Normandía. Julio 1944

Fecha: 11/12/2017
Juego: BK1/RT
Idioma: Español/English
Tipo Mapa: Un jugador/Single Player
Tamaño Mapa: 9x9
Mod: F44 Mod (última versión/last version)
Autor: KeepItSimple
Estación: Verano/Summer
Año: 1944
Jugador: Alemania/Germany
IA: USA
Archivo: [F44Mv30]Hedges_ES/EN.rar
Traducido por: Captain13
Fuente: Blitz Srbija Forum

ESCENARIO/SCENARIO
Defender la línea. Defend the line.

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Español
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martes, 11 de diciembre de 2018

Blitzkrieg Realism v4.0

Nueva versión de este mod que añade realismo al juego de la siguiente manera:
  • La infantería es mejor en el combate.
  • Valores realistas de blindaje, penetración por cañón, daños y tiempos de recarga.
  • Nuevos sonidos.
  • La artillería tiene menos munición y no puede ser detectada.
  • Las minas antitanque (AT) y antipersonal (AP) son mejores.
  • Los prismáticos son más útiles.
  • Las unidades de reconocimiento (como coches blindados, jeeps y otros vehículos de reconocimiento), exploradores y oficiales tienen un alcance de visión más grande que los soldados normales o los tanques.
  • Los aviones, coches y camiones tienen un blindaje que los hace mejores en combate.
  • Se han cambiado un poco los tanques y cañones japoneses para hacerlos un poco más variados.
  • Los restos de unidades destruidas permanecen 10 veces más tiempo que antes.
  • El atrincherarse tarda 10 veces más que antes.
  • El blindaje para la zona de daños se ha aumentado a 30 (antes era 15).
New version of this mod. Adds realism to the game like:
  • infantry is better in combat.
  • realistic armor values, gun penetration, damage and reloading time.
  • new sounds.
  • artillery has lower ammo and can't be detected.
  • AT and AP mines are better.
  • binoculars are more usefull.
  • recon units (like armored cars, jeeps and other scout vehicles), scouts and officers have longer line of sight than regular soldiers or tanks.
  • planes, cars and trucks have armor to make them better in combat.
  • changed a little the Japanese tanks and guns to make them a little diverse.
  • wrecks stay 10x longer than before.
  • entranching takes 10x longer.
  • armor for area damage increased to 30 (from 15)
Fecha: 05/12/2015
Juego: BK1 y RT
Autor: YamiNoKami
Archivo:  Blitzkrieg_Realism_Mod_v4.zip
Tamaño: 44MB
Fuente: ModDB

INSTALACIÓN/INSTALLATION
Descomprimir y colocar el archivo [BKv1.2] Blitzkrieg Realism Mod v4.pak en su carpeta .../Run/data.
Unzip and drop the [BKv1.2] Blitzkrieg Realism Mod v4.pak file in your .../Run/data folder.



domingo, 9 de diciembre de 2018

[BKII]Atajo a Riga

Fecha: 09/11/2015
Juego: Blitzkrieg II
Idioma: Español
Tipo Mapa: Un jugador
Tamaño Mapa: 10x10
Autor: El Gotele
Estación: 1941
Jugador: Alemania
IA: USSR
Archivo: [BKII]got_tif_granica_ES.rar
Fuente: Mi Blitzkrieg

ESCENARIO
Junio de 1941- Alrededores de la frontera rusa

Destinado provisionalmente como refuerzo a la 6. PzDiv. que participa en la invasión de la Unión Soviética como parte del XLI ArmeeKorps Motorizado, dentro del Panzer Gruppe 4, en el Grupo de Ejércitos Norte.

Las órdenes son cruzar la frontera cerca de Tilsit y atravesar la línea Stalin para dirigirse hacia Leningrado.

Con parte de su Unidad y algunas tropas auxiliares que se han puesto bajo su mando expresamente para cumplir esta misión, debe adentrarse tras la frontera rusa sin que cunda la alarma en el Ejército Rojo y asegurar el camino a Riga por el flanco izquierdo de nuestro eje de avance.

Si nos descubren antes de tiempo, es probable que tengamos que enfrentarnos a fuertes contraataques de unidades soviéticas. Por lo que, para aumentar el factor sorpresa, en esta ocasión.

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lunes, 3 de diciembre de 2018

[F44M]Operación Luttich, Normandía,7 agosto 1944

Fecha: 26/04/2018
Juego: BK1/RT
Idioma: Español/English
Tipo Mapa: Un jugador/Single Player
Tamaño Mapa: 25x4
Mod: F44 Mod (última versión/last version)
Autor: Indubio
Estación: Verano
Año: 1944
Jugador: Alemania/Germany
IA: USA
Archivo: [F44Mv27]OperationLuttich_ES/EN.rar
Traducido por: Captain13
Fuente: Blitz Srbija Forum

Escenario/Scenario
Los americanos avanzan por Normandía. Para parar su avance, el Alto Mando alemán ha ordenado un contra-ataque. Hoy es el primer día de la Operación Luttich.
.../...
The Americans have broken out of the Normandy. To stop their advance, German High command has order a counterattack. Today is the first day of Operation Luttich.

Nota/Note
El mapa original se llamaba "Im westen viel neues". Reescrito por KeepItSimple con nuevo script.
The orginal map was called "Im westen viel neues". Re-worked and rescripted by KeepItSimple.

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domingo, 25 de noviembre de 2018

[BKII]La batalla de Brest-Litevsk

Fecha: 19/04/2016
Juego: Blitzkrieg II
Idioma: Español
Tipo Mapa: Un jugador
Tamaño Mapa: 12x12
Autor: El Gotele&GordonCZ
Estación: Verano
Año: 1941
Jugador: Alemania
IA: USSR
Archivo: [BKII]got_ger_brest_ES.rar
Fuente: Mi Blitzkrieg

ESCENARIO
La defensa de Brest-Litevsk fue la primera resistencia heroica de los soldados soviéticos en la Segunda Guerra Mundial. El asedio se inició el primer día de la Operación Barbarroja, y  durante diez días más los defensores resistirían al Ejército Alemán (Wehrmacht). Brest-Litevsk se distinguía por ser un fuerte punto defensivo desde mediados del siglo XIX. Rodeada por un bajo muro con casamatas armadas, cúpulas acorazadas de artillería y fosos antitanques, era un temible obstáculo. La fortaleza estaba separada por diversos canales del río Bug y el río Mukhavets.

La ciudad de Brest-Litevsk era una importante ruta comercial entre Alemania y la URSS, vital a la hora de comunicar la Gran Alemania, Brest-Litevsk se convertía en un objetivo clave. Heinz Guderian era el general del II Grupo Panzer, encargado de tomar la fortaleza. A las 03:00 horas del 22 de Junio de 1941, la infantería alemana cruzó la frontera del Tercer Reich con la Unión Soviética, atravesando el río Bug y el río Mukhavets, mientras que disparaban su artillería y morteros contra la fortaleza. Amaneciendo el día, los alemanes se lanzaron a por la misma ciudad de Brest-Litevsk antes de asaltar la fortaleza.

La resistencia de los defensores soviéticos, especialmente en el fuerte, hizo que la batalla se prolongara hasta el 8 de Julio, aunque hubo resistencias aisladas, sobre todo en los túneles y mazmorras del fuerte hasta bien entrado el mes. Brest-Litevsk simbolizó para los alemanes lo que iba a ser la Guerra del Este.

La Unión Soviética sufrió la elevada cifra de 10.000 bajas entre las que hubo unos 2.000 muertos, 7.000 heridos y 400 prisioneros. Alemania cosechó 482 muertos entre los que había 40 oficiales y 442 soldados y suboficiales, además de más de 1.000 heridos.

(Fuentes: Wikipedia, www.eurasia1945.com, www.forosegundaguerra.com)

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martes, 20 de noviembre de 2018

[BK1_GRM] La defensa del Oder

Fecha: 01/10/2018
Juego: Blitzkrieg 1
Idioma: Español
Tipo Mapa: Un jugador
Tamaño Mapa: 32x32
Mod: Gramston Data Pack (última versión)
Autor: Gramston
Estación: Primavera
Año: 1945
Jugador: Alemania
IA: Aliados
Archivo: [BK1_GRM]]La defensa del Oder.rar
Fuente: Gramston Games

ESCENARIO
Abril de 1945. Alturas de de Seelower, al Oeste de Berlín.
La ofensiva soviética hacia Berlín partió de Varsovia, como una gigantesca punta de lanza que terminaba en el puente de Küstrin sobre el Oder. El 16 de abril a las 04:00, el masivo bombardeo seguido del alumbrado con reflectores, precedió al ataque del Primer Frente Bielorruso de Zhukov desde su cabeza de puente de Küstrin.

El mejor cambio de mando por presión de Guderian que hizo Hitler, aunque demasiado tarde, fue reemplazar a Heinrich Himmler, que ostentaba el mando del Grupo de Ejércitos del Vístula, por un militar de carrera, el Coronel General Gotthard Heinrici, veterano del Frente del Este, con amplia experiencia en el manejo de grandes ejércitos.

Las fuerzas de Heinrici comprendían el 3er Ejército Panzer bajo las órdenes de otro veterano y  comandante de tanques, el General Hasso von Manteuffel, que ocupaba el frente norte de 153 km desde Berlín hasta Stettin; el 9º Ejército del General Theodor Busse que cubría 129 km a lo largo del Oder, hasta la confluencia del Niesse, donde flanqueaba al ejército del Mariscal de Campo Ferdinad Schörner, que poco después estaría retirándose de Dresden al no poder seguir defendiéndola.

Pero además, contra las fuerzas del General von Manteuffel se cernía una ofensiva separada, el Segundo Frente Bielorruso del Mariscal Konstantin Rokossovsky en el norte.

El 10 de marzo de 1945, von Manteuffel se había convertido en comandante del 3er Ejército Panzer, nuevamente en el Frente Oriental. Sus órdenes eran las de defender las orillas del río Óder, al norte de Seelower Höhen, para así impedir al Ejército Rojo que penetrase en Pomerania y atacase Berlín.
Usted, con su Unidad Panzer, deberá ayudar en esta dura defensa para intentar retrasar el inevitable final de la Historia.

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lunes, 12 de noviembre de 2018

[BKII]Tallin - Estonia

Fecha: 18/07/2016
Juego: Blitzkrieg II
Idioma: Español
Tipo Mapa: Un jugador
Tamaño Mapa: 9x9
Mod: Ninguno
Autor: ElGotele
Estación: Verano
Año: 1941
Jugador: Alemania
IA: USRR
Archivo: [BKII]got_tf_litva_ES.rar
Fuente: Mi Blitzkrieg

ESCENARIO
Julio de 1941, Cerca de Uzhventisa, Estonia, Estados Bálticos

Nuestras fuerzas han entrado en Estonia y avanzado sobre la capital, Tallin. Usted debe preparar una cabeza de puente, de forma que nuestros regimientos puedan continuar la ofensiva lo más rápidamente posible.

Sus objetivos en esta zona requieren que:
  • Rompa las posiciones enemigas alrededor de Uzhventisa.
  • Capture los depósitos de municiones.
  • Tome de la ciudad de Tallin.
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jueves, 8 de noviembre de 2018

Campaña Alemana 66.PzAbt. actualizada


La campaña alemana alternativa 66 PzAbt,, hecha para el Blitzkrieg 1 por Gramston, ha sido actualizada a la versión v18.10, lo mismo que el paquete [BK1]Gram.Data, necesario para jugarla.

También han sido actualizados a esta versión 18.10 los paquetes opcionales Gram.Multime.66PzAbt (nueva música y películas) y Gram.VonOsten.efectsound (sonidos y efectos por Von Osten).

Más información aquí:
[BK1]Gram.Data_v18.10

NOTA
Recordamos que esta campaña alternativa, y sus archivos auxiliares, deben ser colocados en una instalación limpia del Blitzkrieg 1, sin ningún mod de ninguna clase, para su correcto funcionamiento.